2021年6月1日
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全員が勇者の必要は無い!ゴールを共有したパーティーを作ろう
365日ブログ
1401日目
公認会計士・税理士
畑中 外茂栄です
いやー驚きました
久しぶりにゲームやりたいなって思っちゃいましたね
ドラクエ3リメイク
ドラゴンクエストも今年で35周年
1985年に発売されたので自分と同い年!
いとこがスクエア・エニックスで
エンジニアとして働いているんですが、
もしかして開発にアサインされているかも(^^)
ファミコンのドラクエ3もやったし
スーファミのドラクエ3もやりました
スーファミは当時小学校6年くらいで、
並んで買いに行った記憶がありますね
ゲームはほぼ中学前半で卒業をしたので、
最後にドラクエをやりこんだのは
このドラクエ3が最後でした
初期のプレステは持っていましたが
プレステ2とか3とかは一切買わずに来ました
そんな自分でも久しぶりに
買ってやりたいなと思いましたね
グラフィックもマジでキレイなんですが、
どこが懐かしさも感じるような感覚もあり
かなり見入ってしまい
思い出の中にある感情を
完全に揺さぶられましたね笑
ドラクエの特徴としてはいろんな属性の仲間がいること
勇者、戦士、魔法使い、僧侶・・・
そしてボスを倒すというゴールに向かい
バトルの中でレベルアップをしていきます
攻撃系の魔法は魔法使いに任せればいいし、
回復系の魔法は僧侶に任せればいい
自社の経営においてもそうですが、
それぞれの役割が際立つような
パーティーを作っていきたいと思います^^
クライアントの方にとっても、
重要なパーティーだと感じてもらえるように
全社レベルで底上げしていきます
全員が勇者である必要はなく、
それぞれの役割に応じた強みを
発揮していくのが大切ですね
公認会計士・税理士
畑中 外茂栄